La pantalla 3D controlada con el movimiento del salto

las pantallas táctiles son excelentes: todavía no podemos vivir sin un teclado, pero son suficientes cuando se encuentran en movimiento. Pero se está volviendo evidente que el objetivo final con las técnicas de la interfaz de usuario es eliminar completamente la necesidad de tocar una pieza de hardware en la compra para interactuar con ella. Una vía para este objetivo es el uso de los comandos de voz por medio de software como SIRI, pero otro es el uso del hardware de procesamiento 3D como el kinect o el movimiento del salto. Este proyecto utiliza este último para controlar la imagen que se muestra en la pantalla 3D.

[Robbie Tilton] generó una imagen 3D usando tres.js, una biblioteca de JavaScript 3D. Las imágenes están hechas para aparecer como si floten en el aire usando una pirámide de acrílico que refleje la luz hacia los ojos del espectador sin bloquear la luz ambiental en la habitación. En el pasado nos hemos referido a esto como una pantalla volumétrica. Pero [Robbie] señala que esto realmente usa la ilusión llamada Fantasma de Pepper. No es realmente volumétrico porque la profundidad es simplemente una ilusión. Mover su punto de vista no cambiará su perspectiva a menos que vaya a la vuelta de la esquina a la siguiente pieza de acrílico. Pero sigue siendo un gran efecto. Mira por ti mismo en la demostración después del salto.

[vía dvice]

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